Steam Frame Sehstärke-Linsen Einsätze

Die abgebildete VR/AR Brille/Fassung ist nicht in der Lieferung enthalten. Wir entwickeln unsere Produkte ständig weiter, daher kann das gelieferte Produkt leicht von den Fotos abweichen.

Variante

Sehstärke

SPH
ZYL
AXS
Rechts / OD:
Links / OS:

Pupillendistanz

Deine IPD-Einstellung kannst du in der VR-Brille einstellen, weshalb wir deine IPD für die Einsätze nicht benötigen.

Gläser

Verfügbarkeit wird geprüft …
79,00 €
inkl. Einfuhrabgaben (US), zzgl. Versandkosten

Sichtfeld / Field of View (FOV)

Unsere Einsatzgläser beeinträchtigen Dein Sichtfeld nicht, egal ob Du den Eye Spacer verwendest oder nicht. Das kompakte Linsendesign hilft zu verhindern, dass die Einsätze an Nase oder Augenbrauenbogen drücken (abhängig von Deiner Gesichtsform und Sehstärke).

Eye-Tracking / Foveated Rendering

Unsere Einsätze unterstützen Eye-Tracking und Foveated Rendering. Wir haben uns bewusst für ein Design entschieden, das den Tragekomfort priorisiert und ein klobiges Profil am Nasensteg vermeidet, das schmerzhaft in die Nase drücken kann. Als Kompromiss wird das IR-Licht, das das Auge ausleuchtet, dadurch in der Helligkeit leicht reduziert. Tests bestätigen, dass die Tracking-Genauigkeit genauso zuverlässig funktioniert wie bei einer normalen Brille.

Abstandshalter

Die Einsätze sind sehr flach, daher brauchen die meisten Nutzer den Augen- bzw. Brillenabstandshalter nicht. Ob du ihn brauchst, hängt von deiner Gesichtsform, der Länge deiner Wimpern, deiner Sehstärke (die die Linsendicke beeinflusst) und davon ab, wie eng du das Headset trägst.